Microsoft annab üksikasjad oma järgmise Project Scorpio konsooli kohta

  • Microsoft kuulutas välja kaks konsooli, sealhulgas Project Scorpio.
  • Scorpio pakub loomulikku 4K-d ja kõrglahutusega VR-i tuge.
  • Kõik Xbox One mängud töötavad Scorpio peal.
  • Rohkem üksikasju Scorpio kohta avalikustatakse eelseisval E3-l.

projekti Skorpion

Keegi poleks osanud ette kujutada, et Microsoft kuulutab täna välja mitte ainult ühe konsooli, vaid kaks , mille nad on oma mütsi alt välja võtnud, et üllatada kõiki sellel videomängutööstuse möödapääsmatul üritusel viibijaid.

Lisaks uue Xbox One S väljakuulutamisele on Redmondi hiiglane avalikustanud ka Project Scorpio, järjekordse uue Xboxi, mis saabub 2017. aastal, et konkureerida peatselt ilmuva PlayStation Neoga ja eesmärgiga haarata kroon turu võimsaima videomängukonsoolina.

Kohalisi üllatas Microsofti otsus teatada Xbox One S-ist, et rääkida oma järgmisest uuest konsoolist. Selle taga on aga soov anda arendajatele teada, et see masin saabub järgmisel aastal, ja inspireerida neid looma uusi videomänge, millel on Scorpio lisapotentsiaal.

„Kuulutasime täna Scorpio välja, sest tahame anda arendajatele eelvaate, milline see masin 2017. aastal välja näeb, ja näha, kui inspireeritud nad on, kui hakkavad selle täieliku potentsiaali ja võimalustega looma. See on siin, kõik teavad seda. See on praegu kõige võimsam konsool, mis eales loodud .“

Loftis lisas, et Scorpio on Xbox One konsoolide perekonna järgmine samm, mis tähendab, et Xbox One'ile loodud mängud töötavad originaalsel Xbox One'il, Xbox One S-il ja Project Scorpiol.

Jõudluse osas mainis Loftis, et Project Scorpio pakub simuleeritud 4K asemel tõelist natiivset 4K-d. Scorpio pakub tuge kõrglahutusega VR-ile, mis võimaldab arendajatel siseneda virtuaalreaalsuse mängude turule. Loftis väidab, et sel aastal ilmuvad mängud näevad Scorpios tänu dünaamilisele skaleerimisele paremad välja.

Loftis graafika jõudluse kohta:

„Graafiline võimsus tähendab, et saame renderdada natiivset 4K-d simuleeritud 4K asemel. Seega saavad arendajad, kes praegu kujundavad 4K mänge arvutile, suurepärase kogemuse ka konsoolil . Teine oluline aspekt on see, et see suudab peegeldada kõrglahutusega VR-i.“

Ja me ei kuule Project Scorpiost enne järgmise aasta E3-d, kui see korralikult avalikustatakse . Tänane uudis on pigem eelvaade isu äratamiseks.


Lisa eelistatud allikana Google'is