Koge vesterni: videomängud, mis tabavad kõige paremini lääne atmosfääri

  • Red Dead seab narratiivi ja elava maailmaga vesternitele praeguse standardi, alates Revolverist kuni RDR2-ni.
  • Call of Juarez, Outlaws ja Sunset Riders kinnistavad klassikalisi esimese isiku tulistamis- ja arkaadižanre.
  • Strateegia särab mängudes Desperados III ja Hard West; üleloomulik Darkwatch, Evil West ja West of Dead.
  • Ajaloolised klassikud nagu Oregon Trail ja Wild Gunman määratlesid videomängude piiriala.

kauboi ja läänemängud

Peaaegu kaks sajandit on möödunud sellest ajast, kui vesternist sai kultuuriikoonEsmalt filmides ja hiljem videomängudes on see žanr tänapäeval jõudsalt arenemas: hiiglaslikest avatud maailmadest taktikaliste mängude, arkaadmängude, õudushübriidide ja isegi harivate mängudeni, mis kujutavad piirialade karmi reaalsust. Kui sulle meeldib tolmu ja püssirohu lõhn, siis siin on täielik juhend, et sa midagi maha ei magaks.

Viimastel aastatel oleme näinud a Kasvav huvi Metsiku Lääne vastu videomängude vastuKlassikute taastamine, oluliste mängude uuesti väljaandmine ja uute pärlite lisamine. Nii paljude platvormide hulgast (mõned neist on nüüdseks maas) valides võib lapsepõlves mängitud mängu leidmine olla keeruline, aga ärge muretsege: oleme kogunud kokku nii praeguste väljaannete kui ka klassikaliste mängude tipphetked koos üksikasjade, viktoriinide ja põhjustega, miks iga mäng teie aega väärib.

Mida hõlmab vesterni žanr videomängudes?

Kui me räägime lääne mängudest, ei pea me silmas ainult päikesepaistelisi duelle ja postitõldade rööve: spekter ulatub kõige ambitsioonikam avatud maailm Alates kõige puhtamatest arkaadmängudest kuni JRPG-de, taktikaliste mängude, roguelike'ide ja mitmikmängudega tulistamismängudeni. On isegi "kõrvalžanre", mis pole küll klassikalised vesternid, aga jagavad selle tolmust vaimu (näiteks teatud postapokalüptiline RPG, mida paljud seostavad kõrbe ja puusal oleva revolvriga).

See lai valik võimaldab mängijal leida täpselt seda, mida ta otsib: tugeva narratiivse fookusega loodAlates kiiretest tulistamismängudest ja käigupõhistest väljakutsetest kuni koostöömängudeni, mis sobivad ideaalselt pärastlõuna veetmiseks – meil on teile olemas. Allpool oleme jaotanud olulisemad mängud stiili ja seeria järgi, viidates versioonidele, uusväljaannetele ja ajaloolistele anekdootidele, mis aitavad selgitada, miks need mängud nii sügavalt vastu võtsid.

punane surnud

Red Dead: suurepärane moodne viide

Red Dead Redemption

Digitaalsetest vesternitest rääkides on võimatu mainimata jätta filmi „Red Dead Redemption“. See ilmus 2010. aastal ja naasis hiljuti... poleeritud versioon praegustele konsoolidele mis sisaldab Undead Nightmare'i, meeldejäävat DLC-d, kus Metsik Lään on zombide poolt vallutatud. Selle peategelane John Marston on mängijate seas lemmikuks saanud tänu kaasahaaravale loole, kolmanda isiku vaatenurgast tulistamisele ja avatud maailmale, mis on täis missioone ja tegevusi, mis kutsuvad sind tundideks unustama.

Selle osa võlu peitub selles, kuidas tegevus ja narratiiv on tasakaalus: kõik, mida teed, alates jahist kuni lihtsa ratsutamiseni, lisab olemise tunnet. elades läbi Metsiku Lääne hämaruseKui sa pole seda kunagi mänginud, on see kohustuslik mäng; kui oled, siis uus väljaanne on ideaalne ettekääne oma piirialadele naasmiseks.

Red Dead Redemption 2

Kaksteist aastat enne Johni lugu viib Rockstar meid Arthur Morgani ellu mängus Red Dead Redemption 2. See oli oma põlvkonna üks tunnustatumaid mänge ja pälvis... #10 IGN HispaaniasKõik areneb eelkäijast edasi: graafika, füüsika, sündmuste tempo, tegevuste mitmekesisus ja ennekõike kõrvaltegelased kihtide ja nüanssidega.

RDR2 on elav maailm, kus pidevalt tekivad uued olukorrad. Juhuslike tulekahjude, juhuslike kohtumiste ja duellidega lõppevate vestluste vahel on lihtne tunda, et iga minut on oluline. Dutchi jõugu kujutamine ja selle ülesehitamine... Arthur kui keeruline tegelane See teeb temast selle žanri suurima tugisamba tänapäeva tööstuses.

Red Dead Revolver

Enne avatud maailmu ilmus Red Dead Revolver (2004), lineaarne, tasemepõhine mäng, mis tähistas Rockstari esimest tõsist sissetungi Metsikusse Läände. Kuigi selle stiil erines ülejäänud sarjast, jättis see püsiva mulje. kultusklassika staatuskarismaatilised tegelased, võluv B-filmi toon ja otsekohene, tabav võttepõhi.

Juarezi kõne

Juarezi kutse: klassitsismist püssimehe müüdini

Call of Juarez seeria tutvustas paljudele mängijatele esimese isiku vesterni žanrit. Esimene mäng (2006), mille töötas välja Techland ja avaldas Ubisoft, üllatas kõiki oma suurepärase tulistamismehaanika ja... isikupäraga frantsiisSee oli Poola stuudiole tõuge, mis saavutas hiljem rea edusamme.

Selle eellugu, "Bound in Blood" (2009), tugevdas valemit ja pakkus meile duelle, mis tabasid ideaalselt žanri filmilikku pinget. "The Cartel" (2011) seevastu julges valida tänapäeva aset leidva uuslääneliku lähenemise. koodide edastamine läänest tänapäevasele konfliktile.

Fännide kiindumus on sageli suunatud filmile „Call of Juarez: Gunslinger“ (2013). Siin on legendaarne pearahakütt Silas Greaves nii peategelane ja jutustaja...põimides kokku kohtumisi päris lindpriidega nagu Butch Cassidy. Selle muinasjutuline toon ja duellimehaanika säravad, muutes selle poeetilise vabaduse ja rohke stiiliga mängitavaks austusavalduseks püssirohu müüdile.

Üleloomulik tegevus, roguelike ja piiripealne ulme

Vesternižanr sulandub üllatavalt hästi üleloomulikuga. Film „Darkwatch” (2005) pani meid vampiirikangelase kingadesse. võitlus ööelundite vastu, eksperiment, mis ei õnnestunud vääriliselt ja mille kavandatud järg tühistati 2007. aastal. Sellegipoolest jättis see oma aja haruldase linnuna jälje.

  • Kuri Lääs See keerutab žanri vampiiride ja olenditega väga füüsilises märulimängus: tulistamine, plahvatused, peaaegu müstilised vidinad ja kaklused, mis keskenduvad löögile.
  • Läände surnud See on stiilne ja tempokas roguelike mäng. Ron Perlmani hääle ja kummitusliku kauboi peategelasega paiskab see meid süngesse Metsikusse Läände, kus keskkonda kasutatakse varjumiseks ja külgmiseks.
  • Veider maailm: Võõra viha Vesterni ja ulme segu. Oddworldi sarja neljas osa vaheldub esimese ja kolmanda isiku kaameravaadetega ning kombineeritav on ka „live ammo” amb.

meeleheitel

Taktika, hiilimine ja hoolikas planeerimine

Kui sulle meeldis Commandos, siis tunned ära tee, mille see sillutas. Desperados: elus või surnud (2001)Läänes asuv see pakkus välja reaalajas strateegia koos hiilimisega ja tegelaste vahel täiendavaid oskusi, nii et see teenib järje ja aastaid hiljem kõrgelt hinnatud tagasituleku.

See tagasitulek kristalliseerub selles, Desperados IIImis annab meile kontrolli John Cooperi ja tema jõugu üle. Igal liikmel on ainulaadsed oskused, mis sobivad kokku nagu hammasrattad ulatuslikes ja mitmetahulistes stsenaariumides. Võti peitub plaanide koostamises ja sünkrooni toimingud et elusalt pääseda eelpostidest, kaevandustest ja kindlustatud rantšodest.

Kõva läänSamal ajal viiakse see valem käigupõhisesse võitlusse. Kujutage ette XCOMi mütsiga: kate, tõenäosused ja kulukad otsused, kõik mähitud needuste ja saladuste lugudesse. See on teistsugune lähenemine, mis... See kasutab ära lääne kujundlikkust. et pakkuda puhast taktikalist pinget.

Mängusaalid ja klassikud, mis defineerisid teetolmu

  • Metsik püssimees (1974) See sai alguse arkaadides ja jõudis NES-ile aastatel 1984/85. Klassikaline vastasseis: kui vastase silmad särama lähevad ja ta hüüab "Tuli!", tõmbad ja lased Zapperi käima. Saadaval oli isegi galeriirežiim.
  • Päikeseloojangu ratsanikud (1991) See on ehe spagettivestern arkaadmäng: kuni neli mängijat, unustamatute üherealiste intsidentidega ülemused ja ratsutamistasemed. Sinu ülesanne pearahaküttina on lindpriide jälitamine mitmekesistes keskkondades ja Konamile omase huumoriga.
  • Ekspressröövija (1986)Data Easti mäng ühendas külgkerimise abil rongivagunitel peksmise teise etapiga, kus tulistati hobuse seljas. Löögid, lasud ja klassikaline raudteefooride pihta puruks löömine. Rongide röövimise ja saagi äraviimise idee kohandati 8-bitistele arvutitele märkimisväärse eduga.
  • Verevennad (1990)TAD Corporationi mäng on praktiliselt Cabali järeltulija: sihid tausta, hüppad kõrvale põigelda, viskad dünamiiti ja hävitad maastiku. Peaosades indiaanlase ja kauboiga, on selle sihtimis-tulistamis-põiklemis-tsükkel endiselt kuradi sõltuvust tekitav.
  • Läänekallas (1985), Dinamicult pärit stiilne SEGA Bank Panic'i kloon. Uksed avanevad, tsiviilisikud panevad raha sisse, bandiidid vajutavad päästikule ja refleksid on võtmetähtsusega.
  • Relvahirm (1986), Alates Ultimate Play the Game'ist (tänapäeva Rare'i eelkäijast) taaselustati Filmationi tehnika oma teises iteratsioonis, pakkudes isomeetrilist perspektiivi mitmesuunalise kerimisega. Mängid Black Rockis Sheriff QuickDraw'na, kogudes rahakotte, järgides laste eri suundades osutavaid vihjeid ja kulmineerudes iga taseme lõpus kiirete tulistamisduellidega. Sabreman, nüüd märgi ja revolvriga.
  • Outlaws (1997)LucasArtsi mäng oli esimene klassikalise lääneliku hõnguga 3D-vestern-tulistamismäng. Jedi mootoril põhinev mäng paistis silma oma kaardikujunduse, mitmikmängurežiimi ja snaiprirežiimi lisamise teerajajana.

kõva lääs

Tulistamismängud, avatud maailmad ja "kultuslikud" pärlid

  • PÜSS (2005)Neversofti ja Activisioni loodud mäng oli oma ajast ees: sujuvam avatud maailm kui tänapäeva hiiglastel, minimängud nagu jaht, pokker ja pearahajaht ning kättemaksulugu Apache päritolu peategelasega. See võimaldas lahingus vahetada esimese ja kolmanda isiku vaadet, müüs hästi ning järje kohta käisid pidevalt kuulujutud, kuid see ei realiseerunud kunagi.
  • Peotäis fragmente (2014) See kasutab Source'i mootorit, et luua Metsikus Läänes aset leidev võistluslik tulistamismäng, mis sisaldab surmamatši, kõigile tasuta lahinguid ja hästi disainitud kaarte. See on Steamis tasuta ja kui sulle meeldivad duellid ja tulevahetused sõpradega, on see kiirete matšide jaoks kohustuslik allalaadimine.
  • Püssmees Clive (2012)Hörberg Productionsi sõltumatu mäng ühendab lühikeses, kuid mitmekülgses 2D märuliplatvormmängus sülearvuti esteetika ja futuristlikud lääne elemendid. Vaheta relvi, astu vastu mitmesugustele vaenlastele ja naudi stiliseeritud austusavaldusega kooskõlas olevat visuaalset ja muusikalist paletti.

Ja jah, on olemas ka "nõbumänge", mis viivad vesterni žanri olemuse teistesse kontekstidesse. Kui sulle meeldib RDR2, soovitavad paljud proovida külgnevaid avatud maailma kogemusi piiriala hõnguga, kuna neil on sarnasusi. kõrbe maitse, moraalne duell ja ellujäämine kui keskne teema.

JRPG-d, edetabelid ja ajaloolised kogumikud

Metsikud relvad (1996) See on lääneliku DNA-ga JRPG, mis jättis oma jälje esimesele PlayStationile. Avastusretk ja käigupõhine võitlus, karismaatilised tegelased ja eripära olla üks väheseid RPG-sid, mis julges... Metsiku Lääne teemaSari jätkus kuni Wild Arms 5-ni (2008) ja mõned osad naasid praegustele platvormidele trofeedena.

Meedia ja kogukondade ajaloolistes kogumikes korduvad teatud mustrid. Edetabelites on Red Dead Redemption 2 tavaliselt esikohal, millele järgneb Red Dead Redemption, kusjuures Gun, Outlaws, Sunset Riders, Call of Juarez ja Desperados vahelduvad positsioonidel olenevalt kriteeriumidest (ajalooline kaal, mõju žanrilevõi puhas arkaadimäng).

Huvitaval kombel on foorumid ja sotsiaalmeedia üle ujutatud soovituspalvetest: alates neist, kes otsivad puhast hiilimist nagu Desperadose sarjas, kuni nendeni, kes on nostalgilised Sunset Ridersi järele, või klassikaliste tulistamismängude fännideni, kes hääletavad Call of Juarezi poolt. „Taevas on piir,“ nagu paljud ütlevad, kui kogemus on meeldejääv ja sellel on midagi erilist. püssirohi ja kulunud nahk.

Igaüks, kes videomängude seas vesterni žanriga tegeleb, leiab sealt mosaiigi: videvikukangelased nagu John Marston ja Arthur Morgan, legendaarsed püssimehed nagu Silas Greaves, öös luuravad vampiirid, isomeetrilised šerifid, pikslitega bandiidid ja rongid, mis ei lakka kunagi möirgamast. Vähesed teemad võimaldavad nii loomulikku üleminekut puhtast arkaadmängust narratiivsele eeposele. Võib-olla sellepärast, Lääs ei lähe kunagi moest välja Ja iga põlvkond sõidab sellel uuesti sama tolmuse naeratusega.